その他の型 日本じゃんけん協会公認 「ケラケラじゃんけん」 じゃんけん. 上記三つの型の他に、チョキの型にさらに親指を伸ばし、握られた小指と薬指がグー、中指と人差し指でチョキ、伸ばした三本の指でパーを表し、必ず勝てるというものであります(ピストル、グーチョキパーなどと呼ばれたりする)。グーに親指を立てて爆弾など、、、これらは原則的に反則手となり無効とみなし、やり直しになります。, ・ グーは、チョキに勝ち、パーに敗れる。 ・「ぽん!」のかけ声の瞬間に手がでず、タイミングが遅れて手を出すと不正となり、その行為は「あとだし」「遅だし」と言われ、やり直しになります。 ※ちなみに欧米のパーでは親指以外の指を離さずくっつけるのが一般的です。, じゃんけんは「5本指の片手」を基本形にしています。 あいこになる ・参加者は向き合い(あるいは円になり)、片腕を体の前に出します。参加者全員で呼吸を合わせ、 ・参加者全員が同じ手を出した場合や、じゃんけんの場にグーチョキパーの3手全てがでた時は、勝敗が決定しないので「あいこ(引き分け)」となり、「あいこ、で、しょ」と参加者全員がかけ声をかけ、「しょ」のかけ声と同時に再度、各自任意の手をだし、決着がつくまで、「あいこでしょ」が行われます。 じゃんけん 失恋じゃんけん. 当ブログでは介護・福祉の現場で役立つアイデアや生活リハビリやレクや便利道具を紹介しています。, 効果としては、全身・脳の血流改善、神経伝達の向上、血圧コントロール、リラックスなどがあります。, 理由は、手のひらを揉むことは自律神経の調整、心肺機能の改善、股関節の柔軟性の向上になるといわれています。, 勝敗は、勝ちを競う・負けを競う・あいこを競う・同じじゃんけんの形を競うなど、いろいろアレンジができます。, 1:1、4人グループ、人数が増えるとあいこになる確率が低くなりますので6人くらいまでをオススメします。, ※終了の目安としては、1分間行う。5回連続であいこになったら終了など終了のルールを決めます。, そのまましてもいいですが、合わないとモチベーションが下がることに繋がりますので注意してください。, 全員がグーとかパーとかチョキになるよう繰り返しましょう。参加者のみなさんがグーやチョキやパーであいこになることは多々あるので。全員が同じポーズを出すことを目指しましょう。, お互いに向かってじゃんけんを行い、勝った方が負けた方の誕生月や好きな食べ物などを当てるレクです。, 例えば、誕生日の月・日、好きな果物・野菜・おかず、好きな色、年齢、血液型、趣味、名前などに設定を行います。, 問題設定は、じゃんけんされる方々の共通点や興味関心が広がるようにやってみましょう。, マッサージすることでリラックス効果もあり、触れることでコミュニケーションが深まるレクです。, ※手に触れる・マッサージを受けることで快刺激となりコミュニケーションが深まります。, 『間違っても気にしないようにしましょう』と取り組みやすいように声掛けをしましょう。, 歌いやすい曲は【うさぎとカメ】【浦島太郎】【ももたろう】【青い山脈】などがあります。, レクといえば、競争系を思い浮かべる方も多いと思いますが、競争ではなく、共創の要素があるレクを紹介してきました。, 共創することで感情に残りやすく楽しくできるため、心身機能にとても良い効果が期待できます。, そして、じゃんけんを使ったレクはまだまだありますので、パート4でも紹介したいと思います。, じゃんけんウケるコグニサイズレクリエーション体操教室作業療法側頭葉判断力前頭葉効果地域後頭葉有酸素運動脳トレ認知症予防認識力面白い頭頂葉高齢者. 同時にじゃんけんしてあいこになったらお互い(全員)でバンザイするレクです。 勝敗は関係ありません。 コミュニケーションを深めるレクです。 あいこばかり出ると『私達、息が合うわね』という感じで盛りあがりましょう。 形態. じゃんけんをn人でおこなうとすると、1回の試行であいことなる確率は となります。 ※ もちろんこれらは、人が完全にランダムな手がだせるという仮定での話です。 名言. 五本のうち、二本の指(人差し指と中指が一般的、もしくは親指と人差し指。)を伸ばし、それ以外を全て曲げます。チョキは「鋏(はさみ)」の象徴であるとされています。 勝負がつく(あいこにならない)確率pを求めたら、1-pがあいこになる確率です。. 「5人のじゃんけんで2人が勝つ確率」「5人のじゃんけんであいこになる確率」といったような、じゃんけんの確率問題を解く方法を解説します。出る手の種類による場合分けが有効です。 じゃんけんの「手」は指の動きによって表わされ、以下の三つがあります。, ● グー 五本の指を離して広げます。パーは「紙」の象徴であるとされています。 □ パー といったような、じゃんけんの確率問題を解く方法を解説します。, ・あいこになる確率を求めるポイントは、出る手の種類で場合分けすることです。 お疲れ様でした! じゃんけんの確率は樹形図を使って考えてみるとラクにできましたね^^ 問題で与えられた条件では、どのようなパターンが考え … 勝負がつく(誰かが負ける), (c)出る手が3種類のとき(グー、チョキ、パー) じゃんけんぽん=ちっ・けっ・た あいこでしょ=あいらいしょ 「ちー・ちっ・ぽ」 群馬県 でつかわれているじゃんけんです。 あいこでしょの時は・・・「ぽーぽっぽ」というみたいです。 「鋏」は「紙」を切り刻むので「鋏」の勝ち、「紙」の負け。, ・じゃんけんの場に、グーとチョキ、チョキとパー、パーとグーしかでていない場合、つまり2つの手しかでていない場合にのみ勝敗が決定します。 × チョキ 「5人のじゃんけんで2人が勝つ確率」 (※2人でじゃんけんするときはこの場合を考えなくて良い), 冒頭で述べたように、5人の出す手が2種類のときに勝負がつきます。 現在、デイサービスで作業療法士として働く傍らセミナー講師として県内外で活動中。アイデア1つで生活は豊かになるがモットーです。月刊デイやリハージュや活動と参加のリハビリ・訓練アイデア集に自身の生活改善のアイデア・リハビリ・レクリエーションについて寄稿。このサイトが、あなたの新しいアイデアにつながることを願っています。, Facebook で共有するにはクリックしてください (新しいウィンドウで開きます), 高齢者は10分間の有酸素運動で脳機能が上がる!ピコピコモグラキングで検証したら、おかあさんは、すごい結果が出た. Copyright © 2020 数学の庭 All Rights Reserved. ・ パーは、グーに勝ち、チョキに敗れる。, 「石」は「鋏(はさみ)」では切れないので「石」の勝ち、「鋏」の負け。 大勢でのじゃんけんでは、負けた人からじゃんけんの場から抜けていき、一番の勝者を決める「負け抜け」や、勝った人から抜けていき、一番の敗者を決める「勝ち抜け」があります。, 「じゃん、けん、ぽん!」の三拍子のかけ声のまえに「最初はグー!じゃんけんぽん!」と参加者が声を発し合わせる事で、タイミングのずれやあとだしを防ぐ事ができます。, この「最初はグー」が生まれた事により、日本のじゃんけん文化は大きく飛躍しさらなる広がりをみせました。それまでじゃんけんは「タイミングのずれ」という問題をずっと抱えたまま行われてきました。厳密な「あとだし」の境界が参加者自体にも分かりずらかったのです。この「最初はグー」で声を合わせることにより、参加者はタイミングがずれる事はなくなり、より厳密にじゃんけんというゲームを楽しむことが出来るようになりました。現代の日本におけるじゃんけんの広がりはこの「最初はグー」が生まれた事に他なりません。, この最初はグーを発明したのは日本の偉大なるコメディアン「志村けん」さんです。志村さんがTV「8時だョ!全員集合」の中で「最初はグー」を使いじゃんけんをしていた事で日本中に「最初はグー」が広まりました。, 「昔、収録(「8時だョ!全員集合」)が終わるといつも飲みに行っていた。最初の頃 はパトロン的な羽振りのいい一人に勘定は任せていが、 毎回それでは悪いので、最後にじゃんけんをして誰が払うか決めるようになった。 しかし皆ベロベロでタイミングが全然合わない。そこで「最初はグーで合わせましょう!」という事でタイミングを合わせた。これはいいと思い、番組でも使った。」( 志村けんさん:談 ), じゃんけんのルールで、ここで違和感を覚える人は多いかもしれません。確かにそうです。, じゃんけんとは、三すくみ。3者が共存関係を保っている状況です。それは二元論より複雑且つ、お互いを存在を認め、互いの関係により自己が存在しているのです。つまり、じゃんけんとは、相手を征服させ撃破するのではなく、強弱の「関係」をもつのです。その意味で、は、「石」という相手を取り込み、形を破壊することなく包み込み一体となる「紙」はむしろ最強といえるでしょう。, 石は強い。しかし、その石に唯一包み込む事ができるのは、ハサミで軽く切れてしまう、薄く大きい紙なのです。, ちなみに、上海では、パーは「爆弾」を意味します。手の開きが爆発を想像しやすいですね。ハサミはその導火線を切って、勝ちます。こちらの方が圧倒的にわかりやすいです。, しかし、じゃんけんに思いを馳せれば馳せる程、私は日本の「紙」のパーを誇りに思いたいです。, 無形文化の極みといえるこの文化は、道具も知識も殆ど必要ありません。極めてシンプル。, カナダに本拠地をおく世界じゃんけん協会がその理念の一つとして、「紛争・論争を楽しく安全に解決する手段として・・・」というのがあります。イギリスから本部をカナダに移した理由も、当時のイギリスの危険な情勢から逃れるためと記載されています。, 絶対価値ではなく、価値の相対。立場の循環がじゃんけんゲームシステムの要といえます。, これこそ、これからの世界文化として、大切になっていくのではないかと我々は思っています。, 複雑かと思われますが、すくみ数が増えても、結局は力関係が「勝つ」か「負けるか」か「あいこ」の3種にわかれるので、慣れると普通のじゃんけんの感覚になります。, 6種10種のすくみも可能ですが、強い手弱い手が出来てしまいます。お互い強弱関係を均一にするのは奇数のすくみ数になる必要があります。, ↑日本では最強の「ピストル」が「紙」「スポンジ」に負けてしまう衝撃がありますが、、、。 銃社会ではそれぐらいの扱いなのでしょうか?, http://www.umop.com/rps101/rps101chart.html, じゃんけんは偶然性に多くを支配されるゲームであるという特性から、しばしば確率の問題(設問)などで使われることがあります。「グー」「チョキ」「パー」を出す確率をそれぞれ3分の1とすると、2人での対戦の場合、あいこが重なっても平均すれば、1.5回で勝敗が決着します。, じゃんけんをn人でおこなうとすると、1回の試行であいことなる確率は             となります。, リンクにもはっていますが、世界のじゃんけん情勢はもっと豊かで、派手で、遊びを意識しています。, あなたもジンドゥーで無料ホームページを。 無料新規登録は https://jp.jimdo.com から, 「石、ハサミ、紙」という三すくみの形が一番多く用いられ存続しています。やはり「じゃんけん」こそ、拳あそびの最終形態と考えられるのではないでしょうか。, ・参加者は向き合い(あるいは円になり)、片腕を体の前に出します。参加者全員で呼吸を合わせ、, 「じゃん、けん、ぽん!」の三拍子のかけ声を発し、「ぽん!」の発声と同時に出した腕の先に、自分の決めた任意の「手」を出します。, ・「ぽん!」のかけ声の瞬間に手がでず、タイミングが遅れて手を出すと不正となり、その行為は「あとだし」「遅だし」と言われ、やり直しになります。, 五本の指を全て握り、丸く形作ります。親指を他の四本の指の中に入れるかどうかは任意です。グーは, 五本のうち、二本の指(人差し指と中指が一般的、もしくは親指と人差し指。)を伸ばし、それ以外を全て曲げます。チョキは, 上記三つの型の他に、チョキの型にさらに親指を伸ばし、握られた小指と薬指がグー、中指と人差し指でチョキ、伸ばした三本の指でパーを表し、必ず勝てるというものであります(ピストル、グーチョキパーなどと呼ばれたりする)。グーに親指を立てて爆弾など、、、これらは原則的に反則手となり無効とみなし、やり直しになります。, ・じゃんけんの場に、グーとチョキ、チョキとパー、パーとグーしかでていない場合、つまり2つの手しかでていない場合にのみ勝敗が決定します。, ・参加者全員が同じ手を出した場合や、じゃんけんの場にグーチョキパーの3手全てがでた時は、勝敗が決定しないので「あいこ(引き分け)」となり、「あいこ、で、しょ」と参加者全員がかけ声をかけ、「しょ」のかけ声と同時に再度、各自任意の手をだし、決着がつくまで、「あいこでしょ」が行われます。, 大勢でのじゃんけんでは、負けた人からじゃんけんの場から抜けていき、一番の勝者を決める「負け抜け」や、勝った人から抜けていき、一番の敗者を決める「勝ち抜け」があります。.

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