APKバンドル, Chrome グウェント ウィッチャーカードゲームとはスリリングな対戦型デジタルカードゲームです。 召喚コストの概念がなく、最強のカードだろうと最初から出せます。 相手のデッキの読み合い、駆け引きをスリリングにしています。 With this updated we focused heavily on the rework of artifact removal cards and began the season of the Cat! とりあえず本日は各種勢力の特色とリーダーカードについて書いてみました。偉そうに書いてはいますが、筆者もほぼモンスター専と言ってもいいくらい偏っているので、自分の予習も兼ねてます。, 「チュートリアルはプレイしたけど、どこを触ったら良いのかイマイチピンとこない…。」, 《フラヤの女司祭》のアビリティでベースアップしたユニットを墓地から使いまわすのがとにかく強力。このカード一枚から釣り上げられる《女王近衛兵》×3で負けるなんて事もしばしば。, 長期戦になるとかなり相手が有利なので、できるならば短期決戦に持ち込みたいですが、ゲームのルール上そう上手くも行かないのが悩みの種。, 何を破棄するかはデッキや手札によってプランが異なるが、強力な展開を企てているのは間違いないので要注意。カウンターで復活するゴールドカード《セリス》との相性は抜群です。, 除去系(ダメージを飛ばす)カードを多く採用した除去コントロールタイプのデッキが基本。, 最大15点をばら撒きながら勢力値3のリーダーが登場!18点分のアドバンテージを得られる可能性を持つのは流石に強いです。, 育成成功した《モークヴァーグ》は最初から最後まで盤面に居座って来るので早めに封印してしまいましょう。, 《アン・クライト》の役割は序盤に《モークヴァ―グ》を召喚する装置ですが、それ以外にもいろいろ器用に立ち回るのでかなり厄介な存在。, リーダーによってデッキのカラーが様変わりするのは他勢力も同じですが、「モンスター」はそれがより顕著な印象です。《エレディン》がいるからそう感じるのかもしれませんが…。, あらゆるダメージや効果を受けないゴールドカードに勢力値を集約する事により相手の干渉を遮る。見えざる者というよりは触れざる者って感じ…。, 特殊な事をしない限りこいつの勢力値には触れる事ができないので、除去が濃いデッキは出されると手札が腐って負けなんてこともあり得ます。, 自身の勢力値+お好きな「ワイルドハント」モンスターを生成できるので盤面に応じてプランを変更できるのが最大の魅力。, 《エレディン》のアビリティは生成ですが、そこから出て来る《ワイルドハントの猟犬》の配備アビリティにはデッキの《冬将軍》が必要になるので要注意。, 《フォグレット》とのコンボが強力で、その他《濃霧》と強いシナジーを持つカードと組み合わされる事が多い傾向ですが、三種の天候カード(《冬将軍》、《濃霧》、《豪雨》)を生成できるので、実際に開示されるまでデッキの傾向が把握できないのが最大の強み。, 《森の精霊》とタッグを組み《濃霧》地獄にご招待してくるデッキと当たるとかなりやっかいなので、勝利の為には、捨てラウンドの見極めと天候対策カードが重要になってきます。, リーダーカードをプレイするともれなく《インペリアル・ゴーレム》が召喚されるのはご愛嬌。《死体投射機》で牛を投げてくるのもご愛嬌。「不実」のユニットが数多く存在し、それをうまく使ってくるのもご愛嬌。, 強化しながら天候をリセットできる《ナウシカ旅団の旗手》がいるので天候デッキ(特にモンスター)の天敵と言える勢力。, リーダーや一部カードがかなりテクニカルなアビリティを有している事もあり、操作難易度はやや高め。うまいプレイヤーが使用するとトコトン強いイメージです。, パッと見弱そうに見えるアビリティですが、このカードは他のカードとのシナジーが最大の強み!, お好きなカードを一枚手札にバウンス(戻す)してプレイするという事は、配備アビリティを再度使用可能という事。相手の天候異常を回避しながら配備アビリティを再利用したり器用な立ち回りが可能なのでかなり厄介かつ優秀な一枚です。, リーダーにする場合は強力な配備アビリティを持つユニットでデッキを固めるのがお得。(元々多いんですけどね…), 墓地に移動すると3のベースアップを得つつデッキのランダムな位置に戻るニュートラルのゴールドカード《シリ:ダッシュ》と併用してくる事が非常に多い印象。リーダーの配備アビリティを再利用する《カヒル》と合わると全ラウンド《シリ:ダッシュ》が登場するなんて事も!?, 他にもデッキトップを確定させる《ステファン・スケルン》と併用してドローを確定させる等、コントロール色の強いデッキを好むリーダーです。, 手札が公開されるとランダムに2点を撃ちだす《マンゴネル》や、手札に構えてガンガンデカくなる《観測手》で戦うリーダー, 相手から情報アドを引き出しながら自分は涼しい顔をして冷静にカードを叩きつけて行く、正に情報戦のエキスパート!, このゲームに置いて手札の情報は何よりも重い。プレイングの巧さによって強さがかなり変動するリーダーでもあります。, 《強化投石器》を並べてガンガン攻めてきたり、良質なユニットで正攻法で構えてきたりその戦い方は様々。, 意外とリーダーを見ただけではデッキの傾向が掴み辛いってのも強みかもしれません。個人的には《ヘンセルト》と《フォルテスト》がリーダーだとやりにくいイメージです。, 味方のブロンズ1体の同名カードを全て召喚できるので、1枚から大量展開が狙える扱いやすさと強さを兼ね揃えた一枚。, トリオアビリティを持つ《クリンフリッド団の狩人》や制圧能力の高い《強化投石器》を並べるのが分かり易く強力です。, 意識しないとデッキに採用しにくい「封印」をリーダーカードで賄えるのが最大の強みでしょうか?, 《アン・クライト》をリーダーに据えた「スケリッジ」と戦う時などに重宝しそうです。それ以外でも「封印」はとりあえず優秀アビリティですし、4×2と自身の勢力値3で11点分の働きを持っているので十分な性能だと思われます。, 1とは言え、手札とデッキにある全てのユニットにブーストを与えるのは非常に強力。「北方諸国」にはひょんな所やタイミングにデッキから召喚されるユニットも多いので、相手が変な挙動を見せ出すと、一発逆転の起死回生の一手を狙っていると考えて間違いなし。, 劣勢時に召喚される《ダン・バナー隊の軽騎兵》や、同じくベースアップの巧みである《ダンディリオン》等をうまく使ってくるので要注意。, マリガンされると飛び出すユニットや非公開状態で盤面に出て来る「伏兵」等、トリッキーな動きが最大の特徴。, そんなトリッキーなデッキばかりかと思えば、継戦ドワーフなど直線的なデッキもいたりして困惑。, リーダーによってデッキのカラーが大きく変化するので、「スコイア=テル」対策と言っても一言では言い表せない難解さを持っています。, マリガンされると盤面に飛び出す《エルフの舞踏士》、1ブーストを得る《ヴリヘッド旅団の先鋒》など、マリガンする事でアビリティが使用になるユニットで固めると非常に強力。, 本来ならば限られた回数しかできないマリガンを複数回使用できるので、手札の安定感も上々です。しかし、単体のカードパワーはそこまででもないので、他のカードとのシナジーが重要になってきます。, デッキから好きなシルバーカードをプレイできるので構築次第で機能や役割が大きく変化するのが面白い。, 「スコイア=テル」のカードならば更に「ドワーフ」カードにアクセスできる《バークレー・エルス》や、継戦と強力な「ドワーフ」シナジーを持つ《ヤーペン・ジグリン》でどっしりと構えたり。《オクヴィスト》で序盤からバシバシ叩いていくのもアリ。, 少数精鋭の優秀なユニットのみで構成され、残りのデッキスロットは全てスペシャルカードに割いているという構築が非常に多い。, 数枚のパワーカードで1ラウンドをもぎ取り、その後は相手の出方を見ながらゆっくりとコントロールしていく印象。天候や除去など状況に応じて様々な手を打ってくるので、対処が非常に難しい。, 「モンスター」デッキ相手の対策なら《日の出》一枚で何とかなる事も多いですが、《イースネ》相手だと結構厳しい事も…。, 《ディメリティウムの枷》が採用されている事が多いので、このデッキ相手に出すゴールドカードの信頼度はやや低め。, 筆者みたいにキャラが好きって理由だけで《エレディン》を使い続けているって人もいるので、どんな理由でもいいので好きなキャラクターや動きを見つける事がデッキ決定の最短ルートのような気がします。, 『グウェントウィッチャーカードゲーム』から画像引用 APK, Free Fire APKバンドル, フォト

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